
Membre des <Seven Deadly Sins> portant la marque de la Paresse. Il est également connu sous le nom d'Harlequin, le roi des Fées. Après avoir perdu tout ce qui lui était cher durant les 700 ans passés loin de la forêt, il a abandonné le nom d'Harlequin et vit maintenant en tant que King, membre des <Seven Deadly Sins>.
Type
Compétences spécifiques selon l'arme équipée
Diminue les dégâts reçus de tous les héros alliés de 20% et augmente l'Efficacité de Soin du héros de 50% lorsque les PV sont à 30% ou moins.
Inflige des dégâts égaux à 99% de l'Attaque. 20% de chances d'infliger Marque de la Forêt pendant 10 sec. (Max : 10 fois) 1er coup : 15% 2ème coup : 16% 3ème coup : 26% 4ème coup : 42% ※ Marque de la Forêt : Augmente les dégâts reçus de 1% et les dégâts de Terre reçus de 3%.
Diminue les dégâts reçus de 20% et augmente l'Efficacité de Soin de 3% toutes les 0,5 sec pendant 10 sec tant que la posture est maintenue. (Max : 15%) Lorsque touché, la posture est retirée, puis le héros inflige des dégâts égaux à 99% de l'Attaque et restaure les PV de 30% de l'Attaque. Augmente les dégâts infligés de 5% par Marque de la Forêt sur l'ennemi.
Inflige des dégâts égaux à 166% de l'Attaque, puis inflige Marque de la Forêt pendant 10 sec. (Max : 10 fois) ※ Marque de la Forêt : Augmente les dégâts reçus de 8 et les dégâts de Terre reçus de 9.
Inflige des dégâts égaux à 82% de l'Attaque.
Accorde Protection de la Forêt à tous les héros alliés pendant 20 sec. ※ Protection de la Forêt : Accorde une barrière égale à 50% des PV Max. Restaure les PV de 35% de l'Attaque toutes les 2 sec.
Augmente l'Attaque et la Défense de tous les héros de Terre alliés de 10% par Point de Magie.
Inflige des dégâts égaux à 77% de l'Attaque. 1er coup : 18% 2ème coup : 22% 3ème coup : 37%
Restaure la Jauge de Magie de 100 toutes les 1 sec et augmente la Défense de tous les héros alliés de 6% pendant 20 sec tant que la posture est maintenue. (Max : 5 fois)
Accorde Fée de la Forêt à tous les héros alliés pendant 20 sec. ※ Fée de la Forêt : Augmente les dégâts de Terre de 20%.
Inflige des dégâts égaux à 91% de l'Attaque. Restaure la Jauge de Magie de 500.
Inflige des dégâts égaux à 245% de l'Attaque. Chaque coup restaure la Jauge de Magie de 50.
20% de chances de gagner Floraison pendant 10 sec lors de l'atterrissage d'une attaque. Gagne Floraison pendant 10 sec lors de l'atterrissage de la Compétence Normale sur un ennemi avec Décharge activée. (Max : 20) ※ Floraison : Augmente l'Attaque de 1% par effet. Lorsque Floraison est au maximum d'accumulations, tous les effets Floraison sont retirés et le héros gagne Pleine Floraison pendant 10 sec. ※ Pleine Floraison : Augmente l'Attaque de 35% et la Brisure de Défense de 10%.
Inflige des dégâts égaux à 119% de l'Attaque. 1er coup : 18% 2ème coup : 19% 3ème coup : 31% 4ème coup : 51%
Gagne 1 effet(s) Floraison pendant 10 sec (Max : 20), puis inflige des dégâts égaux à 136% de l'Attaque. ※ Floraison : Augmente l'Attaque de 1% par effet. Lorsque Floraison est au maximum d'accumulations, tous les effets Floraison sont retirés et le héros gagne Pleine Floraison pendant 10 sec. ※ Pleine Floraison : Augmente l'Attaque de 35% et la Brisure de Défense de 10%.
Inflige des dégâts égaux à 190% de l'Attaque, puis gagne des effets Floraison égaux au nombre d'ennemis touchés par la première frappe pendant 10 sec. (Max : 20) Augmente les dégâts infligés de 2% par effet Floraison sur le héros. Si le héros a un effet Pleine Floraison, les dégâts infligés augmentent de 50%. ※ Floraison : Augmente l'Attaque de 1% par effet. Lorsque Floraison est au maximum d'accumulations, tous les effets Floraison sont retirés et le héros gagne Pleine Floraison pendant 10 sec. ※ Pleine Floraison : Augmente l'Attaque de 35% et la Brisure de Défense de 10%.
Inflige des dégâts égaux à 104% de l'Attaque.
Inflige des dégâts égaux à 306% de l'Attaque, puis augmente les dégâts infligés de 2% par effet Floraison sur le héros. Si le héros a un effet Pleine Floraison, les dégâts infligés augmentent de 60% et le Taux de Critique augmente de 50%.
Améliorations spécifiques selon l'arme équipée (niveaux 1 à 10)
Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.
Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 20% 2ème coup: 22% 3ème coup: 36% 4ème coup: 59%
Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.
Augmente la Récupération de PV de l'Attaque Spéciale de 50%.
Devient immunisé aux Réactions et diminue les dégâts reçus de 30% lors de l'utilisation de l'Attaque Spéciale tant que la posture est maintenue.
Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.
Augmente le nombre d'effets Marque de la Forêt appliqués par la Compétence Normale de 2 et restaure la Jauge de Magie de 75 pour chaque effet Marque de la Forêt sur l'ennemi.
Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.
Augmente la Récupération de PV de Protection de la Forêt de 50%.
Augmente la durée de Protection de la Forêt de 10 sec et augmente la Défense de 20% tant qu'elle est active.
Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.
Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 25% 2ème coup: 30% 3ème coup: 51%
Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.
Augmente la Récupération de Jauge de Magie de l'Attaque Spéciale de 150.
Change l'effet Fée de la Forêt en Roi Fée de la Forêt. ※ Roi Fée de la Forêt : Augmente les dégâts de Terre de 40% et augmente l'Efficacité de Charge de Magie de 30%.
Augmente l'Efficacité de Charge de Magie de 5% pour chaque Point de Magie.
Augmente la Jauge de Décharge de l'ennemi de 250 et restaure en plus la Magie de 300 lors de l'atterrissage de la dernière frappe du Mouvement Ultime.
Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.
Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.
Augmente l'Attaque de Terre de tous les héros alliés de 30% pendant 30 sec lorsque la posture de l'Attaque Spéciale est maintenue pendant 5 sec.
Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.
Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 25% 2ème coup: 27% 3ème coup: 43% 4ème coup: 71%
Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.
Augmente les dégâts infligés avec l'Attaque Spéciale de 50%.
Augmente légèrement la portée de l'Attaque Spéciale. Augmente la probabilité de Floraison du Passif de 100% lors de l'atterrissage de l'Attaque Spéciale.
Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.
Gagne en plus 2 effet(s) Floraison lors de l'utilisation de la Compétence Normale et augmente le nombre d'effets Floraison appliqués lors de l'attaque d'un ennemi avec Décharge activée de 1.
Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.
Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.
Inflige des dégâts égaux à 15% de l'Attaque aux ennemis à portée toutes les 0,5 sec pendant 5 sec lors de l'utilisation du Mouvement Ultime.
Les armes pour ce personnage seront bientôt ajoutées.