Elaine Build - Seven Deadly Sins: Origin

Elaine
Rarity 5
Wind
Holy
Earth

Description

Elaine protège la Forêt du Roi des Fées à la place de son frère qui est parti il y a 700 ans. On dit qu'elle est la sainte qui garde la Fontaine de Jouvence.

Type

Grimoire
Grimoire
Baguette
Baguette
Bâton
Bâton

Compétences de Elaine

Compétences spécifiques selon l'arme équipée

Brise Douce

Aventure
Protection de la Sainte

Protection de la Sainte

Passif

L'activation de Décharge de Terre inflige Pétrification à l'ennemi pendant 6 sec. Augmente les dégâts infligés aux ennemis Pétrifiés de tous les héros alliés de 100% lorsque le héros est dans l'équipe. ※ Pétrification : Neutralisé. Augmente les dégâts Physiques et de Terre reçus de 50% et diminue les dégâts reçus des éléments autres que Physique et Terre de 75%.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 116% de l'Attaque. 1er coup : 18% 2ème coup : 19% 3ème coup : 30% 4ème coup : 49%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Applique la Marque de la Sainte aux alliés et ennemis proches pendant 20 sec. ※ Marque de la Sainte : Les effets diffèrent selon la cible. Alliés : Diminue les dégâts reçus de 50% tant qu'ils ont une barrière. Ennemis : Diminue la Résistance à Décharge de Terre de 30%.

Floraison du Gardien

Floraison du Gardien

Compétence

Accorde à tous les héros alliés des barrières égales à 300% de la Défense pendant 20 sec. Les dégâts reçus par les alliés avec des barrières diminuent de 20%.

Sauveur de la Forêt

Sauveur de la Forêt

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 86% de l'Attaque. Augmente en plus la Jauge de Décharge de 200 lors d'un Coup Critique.

Sceau de Poussière

Sceau de Poussière

Ultime

Inflige des dégâts égaux à 268% de l'Attaque et Lie pendant 3 sec. Inflige Pétrification pendant 6 sec lors de l'attaque d'un ennemi affecté par la Marque de la Sainte. ※ Pétrification : Neutralisé. Augmente les dégâts Physiques et de Terre reçus de 50% et diminue les dégâts reçus des éléments autres que Physique et Terre de 75%.

Brise Douce

Aventure
Protection de la Sainte

Protection de la Sainte

Passif

Augmente le Taux de Critique de 30% pendant 5 sec lors de l'attaque d'un ennemi avec Décharge de Vent activée.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 127% de l'Attaque. Diminue le temps de recharge de la Compétence Normale de 1 sec si la dernière frappe touche. 1er coup : 20% 2ème coup : 22% 3ème coup : 35% 4ème coup : 50%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Inflige des dégâts égaux à 66% de l'Attaque et inflige Déséquilibre toutes les 0,5 sec tant que la posture est maintenue. Diminue le temps de recharge de la Compétence Normale de 3 sec lorsque l'attaque touche.

Vent Tranchant

Vent Tranchant

Compétence

Inflige des dégâts égaux à 235% de l'Attaque. Augmente les Dégâts Critiques du héros de 20% pendant 5 sec lors d'un Coup Critique. (Max : 60%)

Tornade Forestière

Tornade Forestière

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 112% de l'Attaque. Chaque Coup Critique restaure la Jauge d'Étiquette de 35.

Explosion de Vent

Explosion de Vent

Ultime

Inflige des dégâts égaux à 325% de l'Attaque. Augmente la durée de Décharge de Vent de 10 sec.

Brise Douce

Aventure
Protection de la Sainte

Protection de la Sainte

Passif

Augmente l'Efficacité de Décharge du héros de 20%. Restaure 2 Point(s) de Magie si le héros active une Décharge.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 109% de l'Attaque. 1er coup : 16% 2ème coup : 18% 3ème coup : 27% 4ème coup : 48%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Augmente l'Efficacité de Décharge de Tous les Éléments des alliés à portée de 30% pendant 10 sec.

Essaim Divin de la Forêt

Essaim Divin de la Forêt

Compétence

Invoque un Essaim Divin pour infliger des dégâts égaux à 183% de l'Attaque pendant 8 sec. Chaque fois que l'attaque touche, la Jauge de Décharge de l'ennemi augmente de 42.

Éclat Sacré

Éclat Sacré

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 80% de l'Attaque.

Protection de la Forêt

Protection de la Forêt

Ultime

Diminue les dégâts reçus par les alliés proches de 15% pendant 20 sec.

Potentiels de Elaine

Améliorations spécifiques selon l'arme équipée (niveaux 1 à 10)

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 24% 2ème coup: 26% 3ème coup: 42% 4ème coup: 68%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente la durée de la Marque de la Sainte de l'Attaque Spéciale de 10 sec.

Tier 5

Augmente les dégâts de Terre des alliés avec la Marque de la Sainte de 50%.

Tier 6

Augmente la barrière de la Compétence Normale de 66%.

Tier 7

Change l'Attaque Spéciale en une compétence qui peut être utilisée 2 fois et augmente légèrement sa portée.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.

Tier 10

Atterrir le Mouvement Ultime inflige également Pétrification aux ennemis sans Marque de la Sainte pendant 6 sec. Inflige Pétrification aux ennemis avec la Marque de la Sainte pendant 12 sec.

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 28% 2ème coup: 31% 3ème coup: 49% 4ème coup: 70%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente les dégâts infligés avec l'Attaque Spéciale de 50%.

Tier 5

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 50% pendant 20 sec lors de l'utilisation de l'Attaque Spéciale.

Tier 6

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.

Tier 7

Inflige en plus des dégâts égaux à 260% de l'Attaque lors de l'utilisation du Mouvement Ultime.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.

Tier 10

Augmente le nombre de projectiles de 2 lors de l'utilisation de la Compétence Normale.

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 22% 2ème coup: 25% 3ème coup: 38% 4ème coup: 68%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Atterrir l'Attaque Normale augmente en plus la Jauge de Décharge de 5.

Tier 5

Augmente légèrement la portée du Mouvement Ultime.

Tier 6

Augmente l'Efficacité de Décharge du héros de 10%.

Tier 7

Augmente légèrement la portée de l'Attaque Spéciale.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente la réduction des dégâts reçus du Mouvement Ultime de 70%.

Tier 10

Augmente l'Efficacité de Charge de Magie des alliés à portée de la Compétence Normale de 35% et l'Efficacité de Décharge de Tous les Éléments de 20%.

Tous les skins

Costume background
Sainte Gardienne de la Fontaine de Jeunesse

Sainte Gardienne de la Fontaine de Jeunesse

Costume background
Employée Temporaire

Employée Temporaire

Costume background
Lumière Directrice

Lumière Directrice

Costume background
Sortie Joyeuse

Sortie Joyeuse

Costume background
Dignité de la Sainte

Dignité de la Sainte

Aucune arme disponible

Les armes pour ce personnage seront bientôt ajoutées.