Tioreh Build - Seven Deadly Sins: Origin

Tioreh
Rarity 5
Fire
Fire
Wind

Descripción

La séptima hija de King, el Rey de las Hadas, y Diane, la Reina Gigante. Incapaz de resistir su anhelo y curiosidad por el mundo exterior, dejó el Bosque del Rey de las Hadas para viajar al Reino de Liones. Aunque su audacia a veces puede causar malentendidos, posee un corazón cálido y amable.

Tipo

Libro
Varita
Varita
Bastón
Bastón

Habilidades de Tioreh

Habilidades específicas según el arma equipada

Enredaderas del Árbol Sagrado

Aventura
Bendición de los Espíritus: Dragón

Bendición de los Espíritus: Dragón

Pasivo

Cuando un héroe aliado ataca a un enemigo con Defensa de Fuego disminuida, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 8%.

Ataque Normal

Ataque Normal

Ataque Normal

Inflige daño igual al 115% del Ataque. 1er golpe: 17% 2do golpe: 19% 3er golpe: 31% 4to golpe: 48% Los Ataques Normales mejorados infligen daño igual al 164% del Ataque. 1er golpe: 24% 2do golpe: 26% 3er golpe: 42% 4to golpe: 72%

Ataque Especial

Ataque Especial

Especial

Los Ataques Normales se mejoran durante 10 seg, aumentando ligeramente el daño. Aterrizar un Ataque Normal mejorado inflige Combustión al enemigo durante 10 seg. ※ Combustión: Disminuye el Ataque en un 5%.

Eyección de Fuego

Eyección de Fuego

Habilidad

Inflige daño igual al 213% del Ataque. Disminuye la Defensa de Fuego del enemigo en un 15% durante 10 seg. Aumenta el daño infligido en un 5% cada 5 ataques a enemigos afectados por Combustión. (Máx: 75%)

Golpe de Fuego

Golpe de Fuego

Etiqueta

Inflige daño igual al 81% del Ataque.

Aliento de Dragón

Aliento de Dragón

Último

Inflige daño igual al 273% del Ataque. Aumenta el daño infligido a enemigos afectados por Combustión en un 20%.

Enredaderas del Árbol Sagrado

Aventura
Bendición de los Espíritus: Dragón

Bendición de los Espíritus: Dragón

Pasivo

Usar la Habilidad de Equipo restaura los PV en un 15% si los PV actuales son del 30% o menos. (Tiempo de reutilización: 30 seg)

Ataque Normal

Ataque Normal

Ataque Normal

Inflige daño igual al 130% del Ataque. 1er golpe: 13% 2do golpe: 15% 3er golpe: 22% 4to golpe: 33% 5to golpe: 47%

Ataque Especial

Ataque Especial

Especial

Por cada 1 seg mientras se mantiene la postura, la Defensa de todos los héroes aliados aumenta en un 5% durante 20 seg. (Máx: 3 veces)

Zorro Sanador

Zorro Sanador

Habilidad

Restaura los PV de aliados en rango en un 10% del Ataque cada 0,7 seg durante 10 seg.

Niebla de Fuego

Niebla de Fuego

Etiqueta

Inflige daño igual al 84% del Ataque.

León Ardiente

León Ardiente

Último

Inflige daño igual al 256% del Ataque y aplica Quemadura durante 20 seg. (Máx 5 veces) ※ Quemadura: Inflige daño de Fuego igual al 10% del Ataque cada 1 seg. Disminuye la Defensa en un 0,15% cada vez que ocurre daño por Quemadura. (Máx: 100 veces)

Enredaderas del Árbol Sagrado

Aventura
Bendición de los Espíritus: Dragón

Bendición de los Espíritus: Dragón

Pasivo

Aumenta la Defensa de todos los héroes aliados en un 10% durante 20 seg cuando el héroe está establecido en el equipo y un héroe aliado activa una Descarga de Tierra.

Ataque Normal

Ataque Normal

Ataque Normal

Inflige daño igual al 108% del Ataque. 1er golpe: 17% 2do golpe: 18% 3er golpe: 29% 4to golpe: 44%

Ataque Especial

Ataque Especial

Especial

Durante 5 seg cada 1 seg, aumenta la Defensa de aliados en rango en un 3% durante 10 seg. (Máx: 5 veces)

Invocar: Oveja

Invocar: Oveja

Habilidad

Inflige daño igual al 152% del Ataque y crea 5 Lanas en el área circundante. El Indicador de Descarga de enemigos que pisan Lana aumenta en 50.

Círculo de Tierra

Círculo de Tierra

Etiqueta

Inflige daño igual al 91% del Ataque.

Aterrizaje de Oso

Aterrizaje de Oso

Último

Inflige daño igual al 236% del Ataque. Atacar a un enemigo con Descarga de Tierra activada inflige daño adicional igual al 80% de la Defensa.

Potenciales de Tioreh

Mejoras específicas según el arma equipada (niveles 1 a 10)

Tier 1

Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.

Tier 2

Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 24% 2do golpe: 27% 3er golpe: 43% 4to golpe: 68% Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales mejorados en un 50%. 1er golpe: 35% 2do golpe: 39% 3er golpe: 63% 4to golpe: 107%

Tier 3

Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.

Tier 4

Aumenta la duración de la mejora de Ataque Normal del Ataque Especial en 15 seg.

Tier 5

Aumenta ligeramente el alcance del Movimiento Definitivo e incrementa el daño infligido a enemigos afectados por Combustión en un 20%.

Tier 6

Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.

Tier 7

Aumenta la duración de Combustión en 5 seg e incrementa el daño de Ataque Normal y Ataque Normal mejorado infligido a enemigos afectados por Combustión en un 20%.

Tier 8

Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.

Tier 9

Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.

Tier 10

Aumenta la Velocidad de Movimiento en un 50% e se vuelve inmune a Reacciones mientras se usa la Habilidad Normal.

Tier 1

Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.

Tier 2

Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 18% 2do golpe: 20% 3er golpe: 31% 4to golpe: 46% 5to golpe: 65%

Tier 3

Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.

Tier 4

Aumenta la Recuperación de PV del Pasivo en un 30%.

Tier 5

Aumenta ligeramente el alcance de la Habilidad Normal.

Tier 6

Aumenta el aumento de Defensa del Ataque Especial en un 60%. (Máx: 3 veces)

Tier 7

El aumento de Defensa del Ataque Especial también se aplica a aliados en rango.

Tier 8

Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.

Tier 9

Aumenta la Recuperación de PV de la Habilidad Normal en un 60%.

Tier 10

Usar la Habilidad de Equipo restaura los PV de aliados en rango en un 15% del Ataque cada 1 seg durante 10 seg.

Tier 1

Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.

Tier 2

Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 24% 2do golpe: 25% 3er golpe: 40% 4to golpe: 62%

Tier 3

Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.

Tier 4

Aumenta el aumento de Defensa del Ataque Especial al 66%.

Tier 5

Aumenta ligeramente el alcance del Ataque Especial.

Tier 6

Disminuye el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en 3 seg cada vez que la Lana golpea a un enemigo.

Tier 7

Aumenta el daño de Tierra de todos los héroes aliados en un 20% durante 20 seg al activar el Movimiento Definitivo.

Tier 8

Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.

Tier 9

Aumenta el aumento de Defensa cuando un héroe aliado activa Descarga de Tierra en un 100%.

Tier 10

Aumenta la cantidad de Lana a 8.

Todos los skins

Costume background
Hada Adorable

Hada Adorable

Costume background
Salida Casual

Salida Casual

Costume background
Hija del Bosque y la Tierra

Hija del Bosque y la Tierra

Costume background
Comienzo de la Aventura

Comienzo de la Aventura

No hay armas disponibles

Las armas para este personaje se añadirán pronto.