Daisy Build - Seven Deadly Sins: Origin

Daisy
Rarity 5
Earth
Thunder
Wind

Descripción

Una hada transpuesta desde el pasado distante. Se dice que creó un artefacto misterioso mientras investigaba con exploradores de varias razas. Por lo que parece el destino, o la mera casualidad, se cruza con Tristan y su grupo y queda atrapada en una agitación que sacude toda Britannia

Tipo

Escudo
Escudo
Grimorio
Grimorio
Varita
Varita

Habilidades de Daisy

Habilidades específicas según el arma equipada

Toque de Artesano

Aventura
Chica Excéntrica

Chica Excéntrica

Pasivo

Aumenta la eficiencia de carga de magia del estado predeterminado en un 50%, y el movimiento definitivo no consume magia.

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal

Inflige daño igual al 142% del Ataque. Aumenta el daño infligido en un 30% al montar. 1er golpe: 21% 2do golpe: 23% 3er golpe: 37% 4to golpe: 61%

Ataque Especial

Ataque Especial

Especial

[Predeterminado] Disminuye el daño recibido en un 70% mientras se mantiene la postura. Además, los enemigos cercanos quedan Aturdidos y el indicador de magia se restaura en 100 cada 1 seg. [Montando] Inflige daño igual hasta el 163% del Ataque. Consume 100 del indicador de magia para aumentar el daño en un 10% cada 0.4 seg mientras se mantiene la postura. Restaura magia en 300 cuando la postura se mantiene durante 2 seg.

Vete / Explosión de Energía

Vete / Explosión de Energía

Habilidad

[Predeterminado] Inflige daño igual al 174% del Ataque. El indicador de magia se restaura en 300 si se golpea a un enemigo, y su resistencia a la Tierra disminuye en un 20% durante 20 seg. [Montando] Inflige daño igual al 256% del Ataque. Cada golpe consume 100 del indicador de magia para aumentar el daño en un 10%. Restaura el indicador de magia en 100 cuando el mismo objetivo es golpeado 5 veces.

Aquí Viene Daisy

Aquí Viene Daisy

Etiqueta

Inflige daño igual al 113% del Ataque.

Ayúdame, Domby

Ayúdame, Domby

Último

El héroe invoca y monta a Domby durante 20 seg. El héroe gana inmunidad a reacciones mientras monta.

Toque de Artesano

Aventura
Chica Excéntrica

Chica Excéntrica

Pasivo

Otorga Choque Estático durante 20 seg cuando un héroe aliado realiza la habilidad de etiqueta. (Máx: 3 veces) ※ Choque Estático: Aumenta el daño de rayo en un 5% por cada efecto. El Choque Estático se elimina al máximo de efectos y otorga Alto Voltaje a todos los héroes aliados durante 20 seg. ※ Alto Voltaje: Aumenta el daño de rayo en un 25% y la probabilidad de crítico en un 15%.

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal

Inflige daño igual al 111% del Ataque. Inflige Electroimán en el enemigo durante 10 seg si el golpe final aterriza. 1er golpe: 16% 2do golpe: 18% 3er golpe: 28% 4to golpe: 49% ※ Electroimán: Disminuye la resistencia a críticos en un 10%.

Ataque Especial

Ataque Especial

Especial

Aumenta el daño crítico de los aliados en rango en un 15% durante 20 seg. Usar la habilidad en una Farola Electrizante en rango aumenta ligeramente su velocidad de ataque durante 10 seg.

Invocar Farola Electrizante

Invocar Farola Electrizante

Habilidad

Invoca una Farola Electrizante durante 15 seg, infligiendo daño igual al 13% del Ataque con cada golpe. Aumenta el daño infligido a enemigos afectados por Electroimán en un 15%. Cada 5 veces que la Farola Electrizante ataca, otorga Carga Eléctrica a los aliados en rango durante 20 seg. (Máx: 5 veces) ※ Carga Eléctrica: Aumenta el daño crítico en un 5% y la probabilidad de crítico en un 2%.

Aquí Viene Daisy

Aquí Viene Daisy

Etiqueta

Inflige daño igual al 80% del Ataque.

¡Lluvia de Frutas!

¡Lluvia de Frutas!

Último

Inflige daño igual al 261% del Ataque y disminuye la defensa crítica en un 30%.

Toque de Artesano

Aventura
Chica Excéntrica

Chica Excéntrica

Pasivo

Inflige Semilla de Viento durante 20 seg cuando el ataque del héroe resulta en un golpe crítico. ※ Semilla de Viento: Inflige además daño igual al 80% del Ataque y disminuye la defensa al viento en un 5% (Máx: 20%) durante 20 seg cuando es golpeado por un crítico, luego el efecto se elimina.

Ataque Normal

Ataque Normal

Normal

Inflige daño igual al 100% del Ataque. 1er golpe: 17% 2do golpe: 18% 3er golpe: 30% 4to golpe: 52%

Ataque Especial

Ataque Especial

Especial

Inflige daño igual al 17% del Ataque cada 1 seg mientras se mantiene la postura, y el golpe final inflige daño igual al 48% del Ataque. Si la postura se mantiene durante 3 seg o más, el enemigo golpeado por el golpe final queda Aturdido durante 4 seg y la probabilidad de crítico de todos los héroes aliados aumenta en un 20% durante 20 seg.

Bomba de Semillas

Bomba de Semillas

Habilidad

Lanza 4 Bombas de Semillas, cada una infligiendo daño igual al 40% del Ataque. Disminuye la resistencia a críticos de los enemigos golpeados en un 3% durante 20 seg. (Máx: 24%) Resulta en un golpe crítico contra enemigos Aturdidos.

Aquí Viene Daisy

Aquí Viene Daisy

Etiqueta

Inflige daño igual al 89% del Ataque.

Incensario de la Excéntrica

Incensario de la Excéntrica

Último

Disminuye la resistencia al viento y la tasa de bloqueo de los enemigos en rango en un 20% y 50% respectivamente, e inflige Semilla de Viento cada 1 seg durante 10 seg. ※ Semilla de Viento: Inflige además daño igual al 80% del Ataque y disminuye la defensa al viento en un 5% (Máx: 20%) durante 20 seg cuando es golpeado por un crítico, luego el efecto se elimina.

Potenciales de Daisy

Mejoras específicas según el arma equipada (niveles 1 a 10)

Tier 1

Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.

Tier 2

Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 29% 2do golpe: 32% 3er golpe: 52% 4to golpe: 85%

Tier 3

Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.

Tier 4

Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.

Tier 5

El uso del Ataque Especial no disminuye la Velocidad de Movimiento, y su alcance aumenta considerablemente. La recuperación del indicador de magia al Aturdir enemigos cercanos aumenta en un 100%.

Tier 6

Disminuye el consumo de magia del Ataque Especial y la Habilidad Normal al montar en un 50%.

Tier 7

Aumenta ligeramente el alcance de la Habilidad Normal al montar. Recibir daño de una Habilidad Normal aumenta el daño recibido por el enemigo en un 20%.

Tier 8

Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.

Tier 9

Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 90% y aumenta la duración de montar en 10 seg.

Tier 10

Cambia la Habilidad Normal en una habilidad que se puede usar 2 veces al montar. El daño infligido por el Ataque Especial aumenta en un 100% cuando está completamente cargado.

Tier 1

Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.

Tier 2

Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 23% 2do golpe: 26% 3er golpe: 40% 4to golpe: 68%

Tier 3

Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.

Tier 4

Aumenta el daño infligido con la Habilidad de Etiqueta en un 60%.

Tier 5

Aumenta ligeramente el alcance del Ataque Especial y aumenta la bonificación de Daño Crítico en un 100%.

Tier 6

Aumenta la duración del Electroimán del Ataque Normal en 10 y aumenta la reducción de Defensa Crítica del Movimiento Definitivo en un 15%.

Tier 7

Cambia la Habilidad Normal en una habilidad que se puede usar 4 veces y aumenta la duración de la Farola Electrizante en un 50%.

Tier 8

Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.

Tier 9

Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.

Tier 10

Aumenta ligeramente el alcance del Movimiento Definitivo y aumenta la duración en un 100%.

Tier 1

Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.

Tier 2

Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 24% 2do golpe: 25% 3er golpe: 42% 4to golpe: 73%

Tier 3

Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.

Tier 4

Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.

Tier 5

Inflige daño igual al 50% del Ataque al usar la Habilidad Normal. Agrega 2 Bombas de Semillas que disminuyen la Velocidad de Movimiento en un 40%, y 2 Bombas de Semillas que disminuyen la Resistencia al Viento en un 20% durante 20 seg.

Tier 6

Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.

Tier 7

Aumenta ligeramente el alcance del Movimiento Definitivo y aumenta la duración en 10 seg.

Tier 8

Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.

Tier 9

Inflige daño igual al 50% del Ataque a los enemigos en el alcance del Movimiento Definitivo cada 1 seg.

Tier 10

Aumenta el daño del golpe final en un 300% y disminuye la Resistencia a la Ruptura en un 15% durante 20 seg cuando la postura del Ataque Especial se mantiene durante 3 seg.

Todos los skins

Costume background
Hada del Pasado

Hada del Pasado

Costume background
Pequeña Exploradora

Pequeña Exploradora

Costume background
Aroma de Otoño

Aroma de Otoño

No hay armas disponibles

Las armas para este personaje se añadirán pronto.