Tristan Build - Seven Deadly Sins: Origin

Tristan
Rarity 5
Fire
Fire
Wind

Description

Le fils de Meliodas et Elizabeth, et le prince du Royaume de Liones. Il admire et respecte <The Seven Deadly Sins>. Bien que poli et prudent de nature, il affrontera n'importe quel danger si cela signifie protéger ceux qui lui sont chers.

Type

Épées Jumelles
Épées Jumelles
Épée Longue
Épée Longue
Grande Épée
Grande Épée

Compétences de Tristan

Compétences spécifiques selon l'arme équipée

Aventurier Débutant

Aventure
Sens de la Justice

Sens de la Justice

Passif

Lorsque le héros active une Décharge de Vent, l'Attaque de Vent de tous les héros alliés augmente de 15% pendant 20 sec.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 105% de l'Attaque. 1er coup : 16% 2ème coup : 17% 3ème coup : 27% 4ème coup : 45%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Inflige des dégâts égaux à 103% de l'Attaque, puis inflige Saignement pendant 20 sec. ※ Saignement : Inflige des dégâts de Vent égaux à 10% des dégâts infligés toutes les 1 sec. Diminue l'Efficacité de Guérison de 20%. Diminue en plus l'Efficacité de Guérison de 6% lors de l'atterrissage d'un Coup Critique. (Max : 10 fois)

Poussée de Vent

Poussée de Vent

Compétence

Inflige des dégâts égaux à 173% de l'Attaque. Augmente en plus la Jauge de Décharge de 200 si l'ennemi saigne.

Frappe de Vent

Frappe de Vent

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 88% de l'Attaque.

Tempête de Lames

Tempête de Lames

Ultime

Augmente l'Efficacité de Décharge Élémentaire de tous les héros de Vent alliés de 20% pendant 20 sec, puis inflige des dégâts égaux à 295% de l'Attaque.

Aventurier Débutant

Aventure
Sens de la Justice

Sens de la Justice

Passif

Lorsque la Décharge de Feu est activée, l'Attaque de Feu de tous les héros alliés augmente de 15% pendant 20 sec.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 105% de l'Attaque. 1er coup : 16% 2ème coup : 17% 3ème coup : 27% 4ème coup : 45%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Inflige des dégâts égaux à 101% de l'Attaque. Diminue la Défense de Feu de l'ennemi de 10% pendant 20 sec.

Tranche Verticale

Tranche Verticale

Compétence

Inflige des dégâts égaux à 185% de l'Attaque. Si la Défense de Feu de l'ennemi est diminuée, augmente en plus la Jauge de Décharge de 200.

Coup Brûlant

Coup Brûlant

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 87% de l'Attaque.

Pluie de Feu

Pluie de Feu

Ultime

Inflige des dégâts égaux à 261% de l'Attaque. Augmente l'Efficacité de Décharge Élémentaire de tous les héros alliés de 15% pendant 20 sec.

Aventurier Débutant

Aventure
Sens de la Justice

Sens de la Justice

Passif

Chaque fois que l'Attaque Spéciale touche, la Chance Critique du héros augmente de 1% (Max : 20%) pendant 10 sec.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 144% de l'Attaque. 1er coup : 22% 2ème coup : 23% 3ème coup : 37% 4ème coup : 62%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Inflige des dégâts égaux à 12% de l'Attaque aux ennemis proches tant que la posture est maintenue et inflige des dégâts égaux à 72% de l'Attaque avec la dernière frappe. Chaque fois que l'attaque touche, il y a 50% de chances d'appliquer 1 effet Braise sur le héros pendant 10 sec. (Max : 10 fois) ※ Braise : Augmente les dégâts de Compétence Normale de 2% et les dégâts de Mouvement Ultime de 3%.

Punisseur

Punisseur

Compétence

Inflige des dégâts égaux à 243% de l'Attaque, puis retire Braise de soi.

Attaque Surprise

Attaque Surprise

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 121% de l'Attaque.

Coupe Tranchante

Coupe Tranchante

Ultime

Inflige des dégâts égaux à 258% / 280% / 324% de l'Attaque selon le niveau de charge, puis retire Braise de soi.

Potentiels de Tristan

Améliorations spécifiques selon l'arme équipée (niveaux 1 à 10)

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 22% 2ème coup: 24% 3ème coup: 38% 4ème coup: 63%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente les dégâts infligés avec l'Attaque Spéciale de 50%.

Tier 5

Atterrir l'Attaque Spéciale augmente en plus la Jauge de Décharge de 200.

Tier 6

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.

Tier 7

Change la Compétence Normale en une compétence qui peut être utilisée 2 fois. Activer une Décharge de Vent avec une Compétence Normale diminue la Résistance Critique de l'ennemi de 15% pendant 20 sec.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.

Tier 10

Améliore le Mouvement Ultime pour augmenter les dégâts infligés avec Rafale de 150%.

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 22% 2ème coup: 24% 3ème coup: 38% 4ème coup: 64%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente les dégâts infligés avec l'Attaque Spéciale de 50%.

Tier 5

Inflige des dégâts de Feu égaux à 45% de l'Attaque aux ennemis autour de la cible si la Décharge de Feu s'active avec la Compétence Normale.

Tier 6

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.

Tier 7

Lorsqu'un Coup Critique est atterri avec une Attaque Spéciale, son temps de recharge est réinitialisé et ses dégâts infligés augmentent de 30% pendant 10 sec. La réinitialisation du temps de recharge peut être déclenchée jusqu'à 3 fois de suite.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.

Tier 10

Lorsque la Décharge de Feu s'active, l'Attaque de Feu de tous les héros alliés augmente de 30%, et la Chance Critique des héros de Feu augmente de 10% pendant 30 sec.

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 30% 2ème coup: 32% 3ème coup: 53% 4ème coup: 86%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente les dégâts infligés avec l'Attaque Spéciale de 30% et la dernière frappe de 50%.

Tier 5

Un Mouvement Ultime entièrement chargé inflige des dégâts supplémentaires égaux à 85% de l'Attaque sans retirer Braise.

Tier 6

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.

Tier 7

La chance de l'Attaque Spéciale d'accorder Braise est augmentée à 100%. Atterrir l'attaque tire l'ennemi vers le héros et atterrir la dernière frappe l'Étourdit pendant 5 sec.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts du Mouvement Ultime à 15% / 30% / 50% selon le niveau de charge.

Tier 10

Pour chaque 5 coups d'Attaque Spéciale, des dégâts supplémentaires égaux à 35% de l'Attaque sont infligés aux ennemis proches.

Tous les skins

Costume background
Petit Prince

Petit Prince

Costume background
Tenue d'Entraînement du Prince

Tenue d'Entraînement du Prince

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Tenue Formelle

Tenue Formelle

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Dignité Royale

Dignité Royale

Costume background
Aventure du Prince

Aventure du Prince

Aucune arme disponible

Les armes pour ce personnage seront bientôt ajoutées.