Griamore Build - Seven Deadly Sins: Origin

Griamore
Rarity 5
Physics
Physics
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Description

Un Chevalier Sacré de Liones, fils de l'ancien Grand Maître des Chevaliers Sacrés Dreyfus, et utilisateur de la magie connue sous le nom de "Wall". Il est prêt à tout pour la Princesse Veronica. Avec Howzer et Gilthunder, il est connu comme l'un du Trio des Fauteurs de Troubles.

Type

Bouclier
Bouclier
Gourdin
Gantelets
Gantelets

Compétences de Griamore

Compétences spécifiques selon l'arme équipée

Étoile de Vitesse

Aventure
Maître du Mur

Maître du Mur

Passif

Augmente l'Efficacité de Décharge de 20% lorsque tous les héros alliés ont des barrières. Restaure 2 Points de Magie lorsque le héros active une Décharge. (Temps de recharge : 60 sec)

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 103% de l'Attaque. 1er coup : 15% 2ème coup : 17% 3ème coup : 27%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Inflige des dégâts égaux à 104% de l'Attaque et Étourdit pendant 5 sec.

Ruée de Bouclier

Ruée de Bouclier

Compétence

Inflige des dégâts égaux à 164% de l'Attaque et augmente leur durée d'Étourdissement de 3 sec. Inflige des dégâts supplémentaires égaux à 55% de la Défense si le héros a une barrière.

Poing de Bouclier

Poing de Bouclier

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 84% de l'Attaque et accorde à tous les héros alliés des barrières égales à 10% des PV Max pendant 15 sec.

Bouclier d'Émission

Bouclier d'Émission

Ultime

Inflige des dégâts égaux à 254% de l'Attaque. Augmente en plus la Jauge de Décharge sur les ennemis Étourdis de 250

Étoile de Vitesse

Aventure
Maître du Mur

Maître du Mur

Passif

Restaure la Jauge d'Équipe de 250 lorsque l'Attaque Spéciale du héros accorde une barrière.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 141% de l'Attaque. 1er coup : 21% 2ème coup : 23% 3ème coup : 37%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Inflige des dégâts égaux à 149% de l'Attaque. Retire la barrière du héros pour augmenter son Attaque de 15% pendant 10 sec. Gagne une barrière égale à 85% de l'Attaque pendant 5 sec lorsque l'attaque atterrit.

Poussée de Mur

Poussée de Mur

Compétence

Inflige des dégâts égaux à 239% de l'Attaque. Diminue le temps de recharge de l'Attaque Spéciale de 75% si le héros a une barrière.

Élévation de Mur

Élévation de Mur

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 113% de l'Attaque.

Fracas de Mur

Fracas de Mur

Ultime

Inflige des dégâts égaux à 386% de l'Attaque. Retire la barrière du héros pour augmenter les dégâts du Mouvement Ultime de 50% et Étourdit l'ennemi pendant 5 sec.

Étoile de Vitesse

Aventure
Maître du Mur

Maître du Mur

Passif

Augmente la Défense de 15% lorsque tous les héros alliés ont des barrières.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 113% de l'Attaque. 1er coup : 17% 2ème coup : 18% 3ème coup : 29% 4ème coup : 49%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Augmente la Défense de 25% tant que la posture est maintenue. Restaure la Jauge d'Équipe du héros de 100 lorsque touché pendant que la posture est maintenue. La posture dure jusqu'à 10 sec et est retirée lorsque touché 5 fois.

Attaque Tombante

Attaque Tombante

Compétence

Inflige des dégâts égaux à 195% de l'Attaque et des dégâts supplémentaires égaux à 45% de la Défense.

Chute de Carapace

Chute de Carapace

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 88% de l'Attaque.

Carapace Parfaite

Carapace Parfaite

Ultime

Inflige des dégâts égaux à 284% de l'Attaque et diminue la Résistance de Fracassement de l'ennemi de 5% pendant 20 sec.

Potentiels de Griamore

Améliorations spécifiques selon l'arme équipée (niveaux 1 à 10)

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Inflige des dégâts égaux à 40% de l'Attaque. 1er coup: 22% 2ème coup: 23% 3ème coup: 37% 4ème coup: 61%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente les dégâts infligés avec l'Attaque Spéciale de 50%.

Tier 5

Change l'Attaque Spéciale en une compétence qui peut être utilisée 2 fois.

Tier 6

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.

Tier 7

Atterrir la Compétence d'Équipe inflige Étourdissement pendant 8 sec.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.

Tier 10

Inflige en plus des dégâts égaux à 120% de l'Attaque lors de l'utilisation du Mouvement Ultime.

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Inflige des dégâts égaux à 40% de l'Attaque. 1er coup: 30% 2ème coup: 33% 3ème coup: 51% 4ème coup: 84%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente les dégâts infligés avec l'Attaque Spéciale de 50%.

Tier 5

Augmente légèrement la portée de l'Attaque Spéciale.

Tier 6

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.

Tier 7

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 45%. Diminue le temps de recharge de l'Attaque Spéciale même sans barrière.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.

Tier 10

Augmente légèrement la portée du Mouvement Ultime.

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 23% 2ème coup: 26% 3ème coup: 41% 4ème coup: 69%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente l'augmentation de Défense de l'Attaque Spéciale de 40%.

Tier 5

Utiliser la Compétence Normale augmente la Défense du héros de 20% pendant 15 sec.

Tier 6

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.

Tier 7

Gagne une barrière égale à 20% des PV Max tant que la posture de l'Attaque Spéciale est maintenue.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.

Tier 10

Atterrir le Mouvement Ultime inflige des dégâts supplémentaires égaux à 150% de la Défense.

Tous les skins

Costume background
Chevalier Gardien de la Princesse

Chevalier Gardien de la Princesse

Costume background
Sortie Décontractée

Sortie Décontractée

Costume background
Chevalier Sacré du Mur de Fer

Chevalier Sacré du Mur de Fer

Costume background
Barricade de Fortune

Barricade de Fortune

Costume background
Forteresse de Fer Imprenable

Forteresse de Fer Imprenable

Aucune arme disponible

Les armes pour ce personnage seront bientôt ajoutées.