
Membre des <Seven Deadly Sins> portant la marque de l'Envie. Dans le passé, elle a été faussement accusée de trahison et s'est cachée, s'installant finalement dans la Forêt des Rêves Blancs. Elle a un faible pour Meliodas, le chef des <Seven Deadly Sins>.
Type
Compétences spécifiques selon l'arme équipée
Augmente les dégâts infligés de 40% en attaquant un ennemi avec Éclatement de Terre activé, et inflige Briseur pendant 10 sec en attaquant cet ennemi 3 fois. ※ Briseur: Inflige Étourdissement pendant 4 sec lors de la première application de l'effet. Inflige des dégâts égaux à 150% de la Défense du lanceur. Augmente les dégâts subis du lanceur de 30%.
Inflige des dégâts égaux à 88% de l'Attaque. 1er coup: 21% 2e coup: 25% 3e coup: 42%
Inflige des dégâts égaux à 114% / 167% de l'Attaque selon le niveau de charge. Diminue le temps de recharge de 50% en attaquant un ennemi affecté par Briseur.
Inflige des dégâts égaux à 114% / 167% de l'Attaque selon le niveau de charge. Diminue le temps de recharge de 50% en attaquant un ennemi affecté par Briseur.
Inflige des dégâts égaux à 114% / 167% de l'Attaque selon le niveau de charge. Diminue le temps de recharge de 50% en attaquant un ennemi affecté par Briseur.
Inflige des dégâts égaux à 215% de l'Attaque. Augmente les dégâts infligés aux ennemis affectés par Briseur de 100%.
Inflige des dégâts égaux à 113% de l'Attaque, et inflige Briseur pendant 10 sec si l'ennemi est Pétrifié. ※ Briseur: Inflige Étourdissement pendant 4 sec lors de la première application de l'effet. Inflige des dégâts égaux à 150% de la Défense du lanceur. Augmente les dégâts subis du lanceur de 30%.
Inflige des dégâts égaux à 283% de l'Attaque et inflige Briseur pendant 10 sec. ※ Briseur: Inflige Étourdissement pendant 4 sec lors de la première application de l'effet. Inflige des dégâts égaux à 150% de la Défense du lanceur. Augmente les dégâts subis du lanceur de 30%.
Inflige en plus des dégâts égaux à 10% de la Défense en attaquant l'ennemi.
Inflige des dégâts égaux à 111% de l'Attaque. 1er coup: 17% 2e coup: 18% 3e coup: 29% 4e coup: 47%
Inflige des dégâts égaux à 120% de l'Attaque. 50% de chance de réinitialiser le temps de recharge de la Compétence Normale au coup final.
Inflige des dégâts égaux à 120% de l'Attaque. 50% de chance de réinitialiser le temps de recharge de la Compétence Normale au coup final.
Inflige des dégâts égaux à 120% de l'Attaque. 50% de chance de réinitialiser le temps de recharge de la Compétence Normale au coup final.
Inflige des dégâts égaux à 192% de l'Attaque. Augmente la Défense du héros de 30% pendant 10 sec.
Inflige des dégâts égaux à 94% de l'Attaque et applique Provocation pendant 3 sec.
Inflige des dégâts égaux à 286% de l'Attaque et gagne Métal Lourd pendant 15 sec. ※ Métal Lourd: Devient immunisé aux Réactions. Augmente la Jauge d'Éclatement de l'ennemi de 50 et augmente la Résistance à l'Éclatement du héros de 3% pendant 20 sec. (Max: 30%)
Provoque les ennemis pendant 5 sec et accorde Cœur de la Terre à tous les héros alliés pendant 20 sec en activant Éclatement de Terre. ※ Cœur de la Terre: Accorde une barrière égale à 30% des PV Max et restaure des PV égaux à 10% de la Défense toutes les 0.5 sec.
Inflige des dégâts égaux à 111% de l'Attaque. 1er coup: 16% 2e coup: 18% 3e coup: 29% 4e coup: 48%
Inflige des dégâts égaux à 124% de l'Attaque. Augmente les dégâts infligés aux ennemis Pétrifiés de 50%.
Inflige des dégâts égaux à 210% de l'Attaque et diminue la Vitesse de Déplacement des ennemis dans la zone de 40%. Les ennemis touchés 5 fois sont Pétrifiés pendant 6 sec. ※ Pétrification: Incapacité. Augmente les dégâts reçus de Physique et de Terre de 50%, et diminue les dégâts reçus d'éléments autres que Physique et Terre de 75%.
Inflige des dégâts égaux à 92% de l'Attaque.
Inflige des dégâts égaux à 282% de l'Attaque. Augmente en plus la Jauge d'Éclatement de 500 si la Vitesse de Déplacement de l'ennemi est diminuée.
Améliorations spécifiques selon l'arme équipée (niveaux 1 à 10)
Increases Attack by 10%, Defense by 8%, and Max HP by 3%.
Increases damage dealt with Normal Attacks by 40%. 1st hit: 29% 2nd hit: 35% 3rd hit: 58%
Increases Attack by 15%, Defense by 12%, and Max HP by 5%.
Increases damage dealt with the Special Attack by 50%.
Inflicts damage equal to 240% of Defense 3 sec after landing the Normal Skill on an enemy. Increases damage dealt by 100% if they are affected by Breaker.
Increases damage dealt with the Normal Skill by 60%.
Slightly increases the range of the Special Attack and increases damage dealt by 20%.
Increases Attack by 25%, Defense by 20%, and Max HP by 8%.
Increases damage dealt with the Ultimate Move by 50%.
Increases Breaker's damage dealt by 100% and the hero's damage dealt by 50%
Increases Attack by 10%, Defense by 8%, and Max HP by 3%.
Increases damage dealt with Normal Attacks by 40%. 1st hit: 23% 2nd hit: 25% 3rd hit: 41% 4th hit: 67%
Increases Attack by 15%, Defense by 12%, and Max HP by 5%.
Increases damage dealt with the Special Attack by 50%.
100% chance to reset the Normal Skill cooldown and increase damage dealt with the Normal Skill by 50% once when landing the final strike of the Special Attack.
Increases damage dealt with the Normal Skill by 60%.
Additionally inflicts damage equal to 270% of Attack when using the Ultimate Move.
Increases Attack by 25%, Defense by 20%, and Max HP by 8%.
Increases damage dealt with the Ultimate Move by 50%.
Increases damage dealt by the Special Attack's final strike by 300% and decreases the enemy's Earth Defense by 30% for 20 sec.
Increases Attack by 10%, Defense by 8%, and Max HP by 3%.
Increases damage dealt with Normal Attacks by 40%. 1st hit: 22% 2nd hit: 24% 3rd hit: 39% 4th hit: 67%
Increases Attack by 15%, Defense by 12%, and Max HP by 5%.
Increases damage dealt with the Special Attack by 50%.
Slightly increases the range of the Normal Skill and pulls enemies toward the center. The enemies in the central area additionally take damage equal to 45% of Attack.
Increases damage dealt with the Normal Skill by 60%.
Decreases damage dealt with the Special Attack by 70% and increases the number of boulders to 8.
Increases Attack by 25%, Defense by 20%, and Max HP by 8%.
Increases damage dealt with the Ultimate Move by 50%.
Increases the Heart of the Land's barrier by 233% and Earth damage dealt by 30%.
Les armes pour ce personnage seront bientôt ajoutées.