Bug Build - Seven Deadly Sins: Origin

Bug
Rarity 5
Dark
Dark
Dark

Description

Bien qu'il soit un Démon, il admire secrètement <The Seven Deadly Sins> pour avoir vaincu à la fois le Roi Démon et <Les Dix Commandements>. Normalement, il prend la forme d'un homme grand et athlétique, mais peut se transformer en un petit monstre quand la situation l'exige.

Type

Épées Jumelles
Épées Jumelles
Hache
Hache
Grimoire
Grimoire

Compétences de Bug

Compétences spécifiques selon l'arme équipée

Rapetissement

Aventure
Fauteur de Troubles

Fauteur de Troubles

Passif

Augmente les dégâts infligés aux ennemis avec Décharge des Ténèbres activée de 30%.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 129% de l'Attaque. 1er coup : 19% 2ème coup : 21% 3ème coup : 33% 4ème coup : 56%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Inflige des dégâts égaux à 106% / 166% de l'Attaque selon le niveau de charge. Inflige des dégâts égaux à 60% de l'Attaque lorsque surchargé. Atterrir l'attaque au bon moment résulte en un Coup Critique.

Saccage Sombre

Saccage Sombre

Compétence

Inflige des dégâts égaux à 219% de l'Attaque à l'ennemi et les tire vers le centre.

Tranche de Hache Sombre

Tranche de Hache Sombre

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 105% de l'Attaque.

Essaim de Mort

Essaim de Mort

Ultime

Augmente l'Attaque des Ténèbres du héros de 30% pendant 20 sec, puis inflige des dégâts égaux à 307% de l'Attaque.

Rapetissement

Aventure
Fauteur de Troubles

Fauteur de Troubles

Passif

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques dans le Dos de 50%.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 142% de l'Attaque. 1er coup : 21% 2ème coup : 23% 3ème coup : 37% 4ème coup : 61%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Se téléporte derrière l'ennemi et inflige des dégâts égaux à 146% de l'Attaque, puis inflige Malédiction pendant 15 sec. ※ Malédiction : Inflige des dégâts égaux à 15% de l'Attaque toutes les 3 sec et diminue la Défense des Ténèbres de 15%.

Annihilation

Annihilation

Compétence

Inflige des dégâts égaux à 233% de l'Attaque. Réinitialise le temps de recharge de l'Attaque Spéciale lors de l'attaque d'ennemis Maudits.

Danse de Lames

Danse de Lames

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 107% de l'Attaque.

La Fin

La Fin

Ultime

Inflige des dégâts égaux à 356% de l'Attaque. Augmente les dégâts infligés aux ennemis Maudits de 10%.

Rapetissement

Aventure
Fauteur de Troubles

Fauteur de Troubles

Passif

Augmente les dégâts des Ténèbres de tous les héros alliés infligés aux ennemis Maudits de 20%.

Attaque Normale

Attaque Normale

Attaque Normale

Inflige des dégâts égaux à 113% de l'Attaque. 1er coup : 17% 2ème coup : 18% 3ème coup : 29% 4ème coup : 49%

Attaque Spéciale

Attaque Spéciale

Spécial

Améliore les Attaques Normales, augmentant légèrement les dégâts pendant 10 sec et augmente la durée de Malédiction des ennemis de 2 sec.

Le Garnement

Le Garnement

Compétence

Crée un Leurre à l'emplacement du héros pour Provoquer les ennemis à portée pendant 5 sec et entre en Furtivité pendant 10 sec. Lorsque le Leurre disparaît, il explose, Étourdissant les ennemis Provoqués pendant 3 sec.

Flamme Sombre

Flamme Sombre

Étiquette

Inflige des dégâts égaux à 85% de l'Attaque.

Scène Solo

Scène Solo

Ultime

Inflige des dégâts égaux à 290% de l'Attaque, puis inflige Malédiction pendant 15 sec. ※ Malédiction : Inflige des dégâts des Ténèbres égaux à 15% de l'Attaque toutes les 3 sec et diminue la Défense des Ténèbres de 15%.

Potentiels de Bug

Améliorations spécifiques selon l'arme équipée (niveaux 1 à 10)

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 27% 2ème coup: 29% 3ème coup: 46% 4ème coup: 78%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente les dégâts infligés avec l'Attaque Spéciale de 50%.

Tier 5

Augmente légèrement la portée de la Compétence Normale. Inflige en plus des dégâts égaux à 20% de l'Attaque chaque fois que l'attaque touche des cibles dans la zone centrale.

Tier 6

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.

Tier 7

Augmente les dégâts infligés de 10% chaque fois que le Mouvement Ultime touche le même ennemi.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.

Tier 10

Gagne l'Immunité aux Réactions pendant le chargement de l'Attaque Spéciale. Atterrir l'attaque au bon moment augmente les dégâts infligés de 75%.

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 30% 2ème coup: 32% 3ème coup: 52% 4ème coup: 86%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente les dégâts infligés avec l'Attaque Spéciale de 50%.

Tier 5

Réinitialise le temps de recharge de l'Attaque Spéciale lors de l'atterrissage de la dernière frappe de l'Attaque Normale sur un ennemi avec Décharge des Ténèbres activée.

Tier 6

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence Normale de 60%.

Tier 7

Augmente le Taux de Critique du héros de 30% pendant 10 sec lors d'une Attaque dans le Dos réussie.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.

Tier 10

Atterrir l'Attaque Spéciale inflige Étourdissement pendant 4 sec.

Tier 1

Augmente l'Attaque de 10%, la Défense de 8% et les PV Max de 3%.

Tier 2

Augmente les dégâts infligés avec les Attaques Normales de 40%. 1er coup: 23% 2ème coup: 27% 3ème coup: 40% 4ème coup: 68%

Tier 3

Augmente l'Attaque de 15%, la Défense de 12% et les PV Max de 5%.

Tier 4

Augmente les dégâts infligés avec la Compétence d'Équipe de 60%.

Tier 5

Atterrir le Mouvement Ultime diminue la Résistance des Ténèbres de 15% pendant 20 sec.

Tier 6

Augmente la durée de l'Étourdissement de la Compétence Normale de 3 sec.

Tier 7

Augmente la Vitesse de Déplacement du héros de 50% pendant que la Furtivité de la Compétence Normale est active, et après la fin de la Furtivité, augmente le Taux de Critique du héros de 100% pendant 5 sec.

Tier 8

Augmente l'Attaque de 25%, la Défense de 20% et les PV Max de 8%.

Tier 9

Augmente les dégâts infligés avec le Mouvement Ultime de 50%.

Tier 10

Augmente la durée d'amélioration des Attaques Normales de l'Attaque Spéciale de 10 sec. Les ennemis touchés par l'Attaque Normale améliorée sont Maudits pendant 20 sec et leurs dégâts reçus augmentent de 50%.

Tous les skins

Costume background
Démon Timide

Démon Timide

Costume background
Sortie du Démon

Sortie du Démon

Costume background
Marche de l'Ombre

Marche de l'Ombre

Costume background
Discrétion du Démon

Discrétion du Démon

Costume background
Instinct Aiguisé

Instinct Aiguisé

Aucune arme disponible

Les armes pour ce personnage seront bientôt ajoutées.