
Antiguo capitán de los <Rugidos del Alba>, una orden de caballeros que una vez sirvió directamente bajo el rey. Mantiene una lealtad inquebrantable hacia el antiguo rey, Bartra, y continúa actuando de acuerdo con su voluntad.
Tipo
Habilidades específicas según el arma equipada
Aumenta la Ruptura de Defensa del héroe en un 10% y tiene un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización del Ataque Especial al atacar a un enemigo con Sangrado.
Inflige daño igual al 76% del Ataque. 1er golpe: 18% 2do golpe: 22% 3er golpe: 36%
Inflige daño igual al 77% / 141% del Ataque según el nivel de carga. Aumenta el daño infligido a enemigos con Sangrado en un 30%. Los ataques cargados infligen Sangrado durante 20 seg. ※ Sangrado: Inflige daño de Viento igual al 10% del daño infligido cada 1 seg. Disminuye la Eficiencia de Curación en un 20%. Disminuye además la Eficiencia de Curación en un 6% al aterrizar un Golpe Crítico. (Máx: 10 veces)
Inflige daño igual al 183% del Ataque y otorga al héroe Sangrado Mejorado durante 20 seg. ※ Sangrado Mejorado: Aumenta el daño de Sangrado que el héroe inflige en un 20%.
Inflige daño igual al 96% del Ataque.
Inflige daño igual al 288% del Ataque. Resulta en un Golpe Crítico e inflige Herida Profunda durante 15 seg si el enemigo tiene Sangrado. ※ Herida Profunda: Aumenta el daño recibido en un 10%.
Restaura 2 Punto(s) de Equipo cuando el héroe activa una Descarga.
Inflige daño igual al 102% del Ataque. 1er golpe: 15% 2do golpe: 16% 3er golpe: 26% 4to golpe: 45%
Inflige daño igual al 93% del Ataque. Disminuye la Resistencia Crítica del enemigo en un 20% durante 10 seg.
Inflige daño igual al 171% del Ataque. Cada golpe Crítico aumenta además el Indicador de Descarga en 25.
Inflige daño igual al 86% del Ataque. Aumenta además el Indicador de Descarga en 100 si el enemigo está Aturdido.
Aumenta el daño de Habilidad de Equipo de todos los héroes aliados en un 40% durante 10 seg, luego inflige daño igual al 252% del Ataque.
Aumenta el daño infligido a enemigos con Descarga de Fuego activada en un 15%. Atacar a un enemigo con Descarga de Fuego activada transforma el Ataque Especial en un Ataque Especial mejorado durante 5 seg, aumentando el daño infligido en un 30%.
Inflige daño igual al 128% del Ataque. 1er golpe: 19% 2do golpe: 21% 3er golpe: 33% 4to golpe: 56%
Inflige daño igual al 77% del Ataque.
Inflige daño igual al 215% del Ataque. Aumenta el daño infligido a enemigos Aturdidos en un 20%.
Inflige daño igual al 105% del Ataque.
Inflige daño igual al 356% del Ataque. Si el enemigo tiene Descarga de Fuego activada, queda Aturdido durante 5 seg
Mejoras específicas según el arma equipada (niveles 1 a 10)
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 25% 2do golpe: 31% 3er golpe: 51%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 35% / 50%.
Inflige además daño igual al 55% del Ataque al usar la Habilidad Normal.
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.
Aterrizar la Habilidad de Equipo inflige Sangrado durante 20 seg.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.
Aumenta el daño infligido con el golpe final del Movimiento Definitivo en un 50%.
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 21% 2do golpe: 23% 3er golpe: 36% 4to golpe: 63%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.
Cambia el Ataque Especial en una habilidad que puede usarse 2 veces.
Aumenta el Indicador de Descarga aplicado con la Habilidad Normal en un 100%.
Disminuye la Resistencia de Descarga de Todos los Elementos de enemigos en rango en un 20% durante 20 seg al usar el Movimiento Definitivo.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.
Inflige además daño igual al 80% del Ataque al usar la Habilidad Normal.
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial mejorado en un 40%.
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 30%.
Usar la Habilidad Normal para atacar a un enemigo con Descarga de Fuego activada inflige daño igual al 8% del Ataque a enemigos cercanos cada 0,5 seg durante 5 seg.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial mejorado en un 110%.
Cuando un Ataque Especial mejorado golpea, el tiempo de reutilización de las Habilidades Normales disminuye en un 50%.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.
Inflige además daño igual al 120% del Ataque al usar el Movimiento Definitivo.
Las armas para este personaje se añadirán pronto.