
Un Druida que ahora dirige una botica. En el pasado, sirvió como Gran Maestro de los Caballeros Sagrados pero fue manipulado por Fraudrin y actuó para provocar el renacimiento de los Demonios. Desde que se liberó de ese control, se ha dedicado incansablemente a expiar sus errores pasados.
Tipo
Habilidades específicas según el arma equipada
Aumenta la Defensa de todos los héroes aliados en un 15%.
Inflige daño igual al 101% del Ataque. 1er golpe: 15% 2do golpe: 16% 3er golpe: 26% 4to golpe: 44%
Inflige daño igual al 101% del Ataque. Aumenta la Eficiencia de Curación del héroe en un 15% durante 20 seg.
Aumenta la Resistencia de Fractura de todos los héroes aliados en un 10% durante 25 seg.
Inflige daño igual al 84% del Ataque.
Restaura los PV de aliados en rango en un 268% del Ataque durante 10 seg.
Aumenta la Probabilidad de Crítico de todos los héroes aliados en un 10% cuando cualquier aliado ataca a un enemigo con Velocidad de Movimiento reducida.
Inflige daño igual al 142% del Ataque. 15% de probabilidad de disminuir el tiempo de reutilización del Ataque Especial en 1 seg. 1er golpe: 21% 2do golpe: 23% 3er golpe: 37% 4to golpe: 61%
Se teletransporta detrás del enemigo e inflige daño igual al 146% del Ataque. Atacar a un enemigo con Velocidad de Movimiento reducida lo Aturde durante 5 seg y aumenta la Probabilidad de Crítico del héroe en un 10% durante 10 seg.
Inflige daño igual al 240% del Ataque. Aumenta el Daño Crítico en un 30% al golpear a un enemigo con un Ataque por la Espalda.
Inflige daño igual al 121% del Ataque.
Inflige daño igual al 357% del Ataque y el héroe gana Ojo Agudo durante 5 seg. ※ Ojo Agudo: Consume 100 del Indicador de Equipo cada 0,5 seg para aumentar el Daño Crítico en un 20%.
Aumenta el daño de Oscuridad de todos los héroes aliados en un 5% durante 15 seg al atacar a un enemigo con Descarga de Oscuridad activada. (Máx: 20%)
Inflige daño igual al 75% del Ataque. 1er golpe: 18% 2do golpe: 21% 3er golpe: 36%
Inflige daño igual al 109% del Ataque y otorga Berserk a todos los héroes aliados durante 20 seg. ※ Berserk: Aumenta el Ataque de Oscuridad en un 20%.
Inflige daño igual al 185% del Ataque. Aumenta el daño en un 50% cuando el héroe tiene el efecto Berserk.
Inflige daño igual al 88% del Ataque.
Inflige daño igual al 262% del Ataque, luego inflige Maldición durante 10 seg. Aumenta la duración en 10 seg si el héroe tiene el efecto Berserk. ※ Maldición: Inflige daño de Oscuridad igual al 15% del Ataque cada 3 seg y disminuye la Defensa de Oscuridad en un 15%.
Mejoras específicas según el arma equipada (niveles 1 a 10)
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 21% 2do golpe: 23% 3er golpe: 36% 4to golpe: 62%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.
Cambia el Ataque Especial en una habilidad que puede usarse 2 veces y cambia el efecto de aumento de Eficiencia de Curación para aplicarse hasta 3 veces.
Aumenta el aumento de Resistencia de Fractura de la Habilidad Normal en un 50%.
El efecto de aumento de Resistencia de Fractura de la Habilidad Normal también se aplica a aliados cercanos.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta la Recuperación de PV del Movimiento Definitivo en un 20%.
Aumenta ligeramente el alcance del Movimiento Definitivo.
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 29% 2do golpe: 31% 3er golpe: 51% 4to golpe: 86%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.
Restaura la Magia en 100 y restaura el Indicador de Equipo en 150 al aterrizar un Golpe Crítico con el Ataque Especial.
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.
Aumenta el Daño Crítico en un 30% al aterrizar un Ataque por la Espalda con la Habilidad Normal. Aterrizar un Golpe Crítico restaura el Indicador de Equipo en 300.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.
Aumenta la duración del Ojo Agudo del Movimiento Definitivo en 5 seg y disminuye el consumo del Indicador de Equipo en 45.
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 25% 2do golpe: 29% 3er golpe: 50%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.
Aumenta ligeramente el alcance de la Habilidad Normal y la cambia en una habilidad que puede usarse 2 veces.
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.
Aumenta ligeramente el alcance del Movimiento Definitivo e inflige daño igual al 25% del Ataque a enemigos en rango cada 1 seg durante 10 seg.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 60%.
Aumenta la duración de Berserk del Ataque Especial en 10 seg y mejora el efecto, aumentando el Ataque de Oscuridad en un 40%.
Las armas para este personaje se añadirán pronto.