
Un Aprendiz de Caballero Sagrado del Reino de Liones, demostró su habilidad excepcional al obtener el título con solo trece años. Es un alma gentil que tiene una profunda afición por las flores y las plantas.
Tipo
Habilidades específicas según el arma equipada
Atacar a un enemigo afectado por Petrificación, Congelación, Aturdimiento o Parálisis disminuye su Defensa en un 10% durante 5 seg.
Inflige daño igual al 142% del Ataque. 1er golpe: 15% 2do golpe: 17% 3er golpe: 23% 4to golpe: 36% 5to golpe: 51%
Inflige daño igual al 108% / 154% del Ataque según el nivel de carga. Aterrizar un ataque cargado Aturde al enemigo durante 5 seg.
Inflige daño igual al 163% del Ataque. Restaura el Indicador de Equipo en 300 al atacar a un enemigo afectado por Petrificación, Congelación, Aturdimiento o Parálisis.
Inflige daño igual al 83% del Ataque.
Inflige daño igual al 282% del Ataque. Aumenta el daño infligido a un enemigo afectado por Petrificación, Congelación, Aturdimiento o Parálisis en un 30%.
Cuando el héroe es golpeado mientras los PV están al 30% o menos, otorga a todos los héroes aliados barreras iguales al 50% de los PV Máx durante 20 seg. (Tiempo de reutilización: 60 seg)
Inflige daño igual al 147% del Ataque. 1er golpe: 14% 2do golpe: 17% 3er golpe: 25% 4to golpe: 40% 5to golpe: 51%
Gana una barrera igual al 50% de la Defensa mientras se mantiene la postura. La postura dura hasta 10 seg y se elimina cuando se elimina la barrera. Al ser golpeado mientras se mantiene la postura, el Indicador de Descarga del enemigo atacante aumenta en 100 y la Defensa de todos los héroes aliados aumenta en un 5% durante 20 seg. (Máx: 25%)
Inflige daño igual al 80% del Ataque. Si el ataque aterriza, ataca una vez más para infligir daño igual al 104% del Ataque. Cada golpe inflige además daño igual al 30% de la Defensa del héroe.
Inflige daño igual al 92% del Ataque.
Aumenta los PV Máx del héroe en una cantidad igual al 100% de la Defensa durante 20 seg.
Atacar a un enemigo con Descarga activada disminuye el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en 2 seg.
Inflige daño igual al 109% del Ataque. 1er golpe: 16% 2do golpe: 18% 3er golpe: 28% 4to golpe: 47%
Inflige daño igual al 105% del Ataque. Aumenta la Eficiencia de Carga Mágica de todos los héroes aliados en un 15% durante 20 seg.
Inflige daño igual al 216% del Ataque. Cada golpe restaura la Magia del héroe en 50.
Inflige daño igual al 100% del Ataque.
Aumenta el Ataque Sagrado y de Fuego de aliados en rango en un 10% durante 15 seg.
Mejoras específicas según el arma equipada (niveles 1 a 10)
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 20% 2do golpe: 23% 3er golpe: 33% 4to golpe: 51% 5to golpe: 71%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño del Ataque Especial en un 35% / 50% según el nivel de carga.
Aumenta ligeramente el alcance de la Habilidad Normal.
Aumenta la duración del Aturdimiento del Ataque Especial en 3 seg.
Aumenta la reducción de Defensa del Pasivo en un 100% y aumenta su duración en 5 seg.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.
Aterrizar la Habilidad de Equipo inflige Aturdimiento al enemigo durante 6 seg.
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 20% 2do golpe: 24% 3er golpe: 35% 4to golpe: 56% 5to golpe: 71%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el aumento de Defensa ganado al ser golpeado mientras se mantiene la postura del Ataque Especial en un 100%.
Aumenta la reducción de daño recibido en un 70% y aumenta ligeramente la Velocidad de Movimiento mientras se mantiene la postura del Ataque Especial.
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.
Restaura los PV de aliados cercanos en un 10% de la Defensa cada 1 seg durante 10 seg al usar el Movimiento Definitivo.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el aumento de PV Máx del Movimiento Definitivo al 200% de la Defensa del héroe.
Aumenta los PV de las barreras del Pasivo al 100% de los PV Máx. Restaura los PV en un 50% de los PV Máx al obtener una barrera.
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 23% 2do golpe: 25% 3er golpe: 40% 4to golpe: 66%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.
Cambia el Ataque Especial en una habilidad que puede usarse 2 veces y cambia el efecto de aumento de Eficiencia de Carga Mágica para aplicarse hasta 3 veces.
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.
Aumenta la Eficiencia de Carga Mágica de aliados en rango de la Habilidad Normal en un 20%.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el aumento de Ataque del Movimiento Definitivo en un 100%.
Aumenta la duración de la zona de aumento de Ataque del Movimiento Definitivo en 10 seg.
Las armas para este personaje se añadirán pronto.