
Como rey de los Dracos, tiene un profundo amor y devoción por su especie. Cuando supo que su pueblo estaba destinado a perecer, juró resucitar al Dragón Anciano y llevar a los Dracos a una nueva era de prosperidad.
Tipo
Habilidades específicas según el arma equipada
Aumenta la Eficiencia de Descarga de Rayo del héroe en un 30% mientras Pulso está activo.
Inflige daño igual al 100% del Ataque. 1er golpe: 15% 2do golpe: 16% 3er golpe: 26% 4to golpe: 43%
Inflige daño igual al 106% del Ataque. Además aumenta el Indicador de Descarga en 20 cada vez que el Ataque Especial aterriza 3 veces mientras Pulso está activo.
Otorga Pulso a todos los héroes aliados durante 20 seg. ※ Pulso: Inflige daño igual al 3% del Ataque a los enemigos cercanos cada 0,3 seg. Además aumenta el Indicador de Descarga en 30 al golpear 5 veces.
Inflige daño igual al 88% del Ataque.
Inflige daño igual al 314% del Ataque, luego disminuye la Resistencia a la Descarga Elemental en un 30% durante 20 seg.
25% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en 2 seg al usar un Ataque Normal contra un enemigo con Descarga de Rayo activada.
Inflige daño igual al 164% del Ataque. 1er golpe: 16% 2do golpe: 19% 3er golpe: 28% 4to golpe: 44% 5to golpe: 57%
Inflige daño igual al 124% del Ataque. Aumenta la duración de Descarga en 2 seg cada vez que el ataque golpea a un enemigo con Descarga de Rayo activada.
Inflige daño igual al 230% del Ataque. El héroe gana Magia del Rey durante 10 seg al atacar a un enemigo con Descarga de Rayo activada. (Máx: 3) ※ Magia del Rey: Aumenta el Ataque de Rayo en un 10% y la Prob. de Crítico en un 5% por cada efecto.
Inflige daño igual al 104% del Ataque. Obtiene Rey de los Dracos durante 15 seg al atacar a un enemigo con Descarga de Rayo activada. ※ Rey de los Dracos: Consume 5% de Resistencia cada 1 seg para reducir el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en 3 seg.
Inflige daño igual al 356% del Ataque. Aumenta el daño infligido en un 30% por cada efecto de Magia del Rey en el héroe.
Inflige Corriente Eléctrica durante 20 seg al aterrizar 4 golpes de Ataque Normal. (Máx: 5 veces) ※ Corriente Eléctrica: Disminuye la Defensa Crítica en un 8%.
Inflige daño igual al 109% del Ataque. 1er golpe: 16% 2do golpe: 18% 3er golpe: 28% 4to golpe: 47%
Inflige daño igual al 104% del Ataque, luego inflige 2 efectos de Corriente Eléctrica durante 20 seg. (Máx: 5 veces) Inflige Parálisis si el enemigo está en Choque. ※ Corriente Eléctrica: Disminuye la Defensa Crítica en un 8%. ※ Parálisis: Incapacitado. Disminuye la Defensa de Rayo en un 15%. El efecto permanece si el objetivo está en Choque.
Inflige daño igual al 199% del Ataque, e inflige Choque durante 10 seg si el enemigo tiene 3 o más efectos de Corriente Eléctrica. ※ Choque: Inflige daño de Rayo igual al 15% del Ataque cada 2 seg. Inflige Choque a los enemigos cercanos durante 10 seg al ser golpeado.
Inflige daño igual al 94% del Ataque e inflige Choque durante 10 seg. ※ Choque: Inflige daño de Rayo igual al 15% del Ataque cada 2 seg. Inflige Choque a los enemigos cercanos durante 10 seg al ser golpeado.
Inflige daño igual al 296% del Ataque. Resulta en un Golpe Crítico si el enemigo está Paralizado.
Mejoras específicas según el arma equipada (niveles 1 a 10)
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 21% 2do golpe: 23% 3er golpe: 36% 4to golpe: 61%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.
Aumenta el número de ataques del Movimiento Definitivo en 4 y el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 40%.
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.
Aumenta el daño infligido del Ataque Especial en un 110% y el Indicador de Descarga en un 100%.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.
Aumenta ligeramente el alcance de Pulso y además aumenta el Indicador de Descarga en un 100%.
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 23% 2do golpe: 26% 3er golpe: 40% 4to golpe: 61% 5to golpe: 80%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.
Aumenta ligeramente el alcance del Ataque Especial. Disminuye el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en 3 seg al usar el Ataque Especial contra un enemigo con Descarga de Rayo activada.
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.
Aumenta el número máximo de Magia del Rey otorgada por la Habilidad Normal en 2. Aumenta la duración del efecto Rey de los Dracos del héroe en 1 seg al aterrizar la Habilidad Normal.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.
Inflige además daño igual al 130% del Ataque con el primer golpe del Movimiento Definitivo.
Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.
Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 23% 2do golpe: 25% 3er golpe: 40% 4to golpe: 65%
Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.
Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.
Aumenta el daño infligido en un 12% por cada efecto de Corriente Eléctrica al usar la Habilidad Normal.
Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.
Cambia el Ataque Especial en una habilidad que se puede usar 2 veces.
Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.
Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.
Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%. Aumenta el Daño Crítico en un 50% al aterrizar un Golpe Crítico.
Las armas para este personaje se añadirán pronto.