Drake Build - Seven Deadly Sins: Origin

Drake
Rarity 5
Thunder
Thunder
Thunder

Descripción

Como rey de los Dracos, tiene un profundo amor y devoción por su especie. Cuando supo que su pueblo estaba destinado a perecer, juró resucitar al Dragón Anciano y llevar a los Dracos a una nueva era de prosperidad.

Tipo

Greatsword
Greatsword
Staff
Staff
Longsword
Longsword

Habilidades de Drake

Habilidades específicas según el arma equipada

Detección de Tesoro

Aventura
Rey Dragón

Rey Dragón

Pasivo

Aumenta la Eficiencia de Descarga de Rayo del héroe en un 30% mientras Pulso está activo.

Ataque Normal

Ataque Normal

Ataque Normal

Inflige daño igual al 100% del Ataque. 1er golpe: 15% 2do golpe: 16% 3er golpe: 26% 4to golpe: 43%

Ataque Especial

Ataque Especial

Especial

Inflige daño igual al 106% del Ataque. Además aumenta el Indicador de Descarga en 20 cada vez que el Ataque Especial aterriza 3 veces mientras Pulso está activo.

Pulso

Pulso

Habilidad

Otorga Pulso a todos los héroes aliados durante 20 seg. ※ Pulso: Inflige daño igual al 3% del Ataque a los enemigos cercanos cada 0,3 seg. Además aumenta el Indicador de Descarga en 30 al golpear 5 veces.

Corte de Trueno

Corte de Trueno

Etiqueta

Inflige daño igual al 88% del Ataque.

Hoja Fantasma

Hoja Fantasma

Último

Inflige daño igual al 314% del Ataque, luego disminuye la Resistencia a la Descarga Elemental en un 30% durante 20 seg.

Detección de Tesoro

Aventura
Rey Dragón

Rey Dragón

Pasivo

25% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en 2 seg al usar un Ataque Normal contra un enemigo con Descarga de Rayo activada.

Ataque Normal

Ataque Normal

Ataque Normal

Inflige daño igual al 164% del Ataque. 1er golpe: 16% 2do golpe: 19% 3er golpe: 28% 4to golpe: 44% 5to golpe: 57%

Ataque Especial

Ataque Especial

Especial

Inflige daño igual al 124% del Ataque. Aumenta la duración de Descarga en 2 seg cada vez que el ataque golpea a un enemigo con Descarga de Rayo activada.

Corriente de Rayo

Corriente de Rayo

Habilidad

Inflige daño igual al 230% del Ataque. El héroe gana Magia del Rey durante 10 seg al atacar a un enemigo con Descarga de Rayo activada. (Máx: 3) ※ Magia del Rey: Aumenta el Ataque de Rayo en un 10% y la Prob. de Crítico en un 5% por cada efecto.

Golpe del Dragón de Rayo

Golpe del Dragón de Rayo

Etiqueta

Inflige daño igual al 104% del Ataque. Obtiene Rey de los Dracos durante 15 seg al atacar a un enemigo con Descarga de Rayo activada. ※ Rey de los Dracos: Consume 5% de Resistencia cada 1 seg para reducir el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en 3 seg.

Ira del Dragón de Rayo

Ira del Dragón de Rayo

Último

Inflige daño igual al 356% del Ataque. Aumenta el daño infligido en un 30% por cada efecto de Magia del Rey en el héroe.

Detección de Tesoro

Aventura
Rey Dragón

Rey Dragón

Pasivo

Inflige Corriente Eléctrica durante 20 seg al aterrizar 4 golpes de Ataque Normal. (Máx: 5 veces) ※ Corriente Eléctrica: Disminuye la Defensa Crítica en un 8%.

Ataque Normal

Ataque Normal

Ataque Normal

Inflige daño igual al 109% del Ataque. 1er golpe: 16% 2do golpe: 18% 3er golpe: 28% 4to golpe: 47%

Ataque Especial

Ataque Especial

Especial

Inflige daño igual al 104% del Ataque, luego inflige 2 efectos de Corriente Eléctrica durante 20 seg. (Máx: 5 veces) Inflige Parálisis si el enemigo está en Choque. ※ Corriente Eléctrica: Disminuye la Defensa Crítica en un 8%. ※ Parálisis: Incapacitado. Disminuye la Defensa de Rayo en un 15%. El efecto permanece si el objetivo está en Choque.

Lanza de Rayo

Lanza de Rayo

Habilidad

Inflige daño igual al 199% del Ataque, e inflige Choque durante 10 seg si el enemigo tiene 3 o más efectos de Corriente Eléctrica. ※ Choque: Inflige daño de Rayo igual al 15% del Ataque cada 2 seg. Inflige Choque a los enemigos cercanos durante 10 seg al ser golpeado.

Golpe de Bastón de Rayo

Golpe de Bastón de Rayo

Etiqueta

Inflige daño igual al 94% del Ataque e inflige Choque durante 10 seg. ※ Choque: Inflige daño de Rayo igual al 15% del Ataque cada 2 seg. Inflige Choque a los enemigos cercanos durante 10 seg al ser golpeado.

Sobrecarga de Rayo

Sobrecarga de Rayo

Último

Inflige daño igual al 296% del Ataque. Resulta en un Golpe Crítico si el enemigo está Paralizado.

Potenciales de Drake

Mejoras específicas según el arma equipada (niveles 1 a 10)

Tier 1

Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.

Tier 2

Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 21% 2do golpe: 23% 3er golpe: 36% 4to golpe: 61%

Tier 3

Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.

Tier 4

Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.

Tier 5

Aumenta el número de ataques del Movimiento Definitivo en 4 y el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 40%.

Tier 6

Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.

Tier 7

Aumenta el daño infligido del Ataque Especial en un 110% y el Indicador de Descarga en un 100%.

Tier 8

Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.

Tier 9

Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.

Tier 10

Aumenta ligeramente el alcance de Pulso y además aumenta el Indicador de Descarga en un 100%.

Tier 1

Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.

Tier 2

Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 23% 2do golpe: 26% 3er golpe: 40% 4to golpe: 61% 5to golpe: 80%

Tier 3

Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.

Tier 4

Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.

Tier 5

Aumenta ligeramente el alcance del Ataque Especial. Disminuye el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en 3 seg al usar el Ataque Especial contra un enemigo con Descarga de Rayo activada.

Tier 6

Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.

Tier 7

Aumenta el número máximo de Magia del Rey otorgada por la Habilidad Normal en 2. Aumenta la duración del efecto Rey de los Dracos del héroe en 1 seg al aterrizar la Habilidad Normal.

Tier 8

Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.

Tier 9

Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.

Tier 10

Inflige además daño igual al 130% del Ataque con el primer golpe del Movimiento Definitivo.

Tier 1

Aumenta el Ataque en un 10%, la Defensa en un 8% y los PV Máx en un 3%.

Tier 2

Aumenta el daño infligido con los Ataques Normales en un 40%. 1er golpe: 23% 2do golpe: 25% 3er golpe: 40% 4to golpe: 65%

Tier 3

Aumenta el Ataque en un 15%, la Defensa en un 12% y los PV Máx en un 5%.

Tier 4

Aumenta el daño infligido con el Ataque Especial en un 50%.

Tier 5

Aumenta el daño infligido en un 12% por cada efecto de Corriente Eléctrica al usar la Habilidad Normal.

Tier 6

Aumenta el daño infligido con la Habilidad Normal en un 60%.

Tier 7

Cambia el Ataque Especial en una habilidad que se puede usar 2 veces.

Tier 8

Aumenta el Ataque en un 25%, la Defensa en un 20% y los PV Máx en un 8%.

Tier 9

Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%.

Tier 10

Aumenta el daño infligido con el Movimiento Definitivo en un 50%. Aumenta el Daño Crítico en un 50% al aterrizar un Golpe Crítico.

Todos los skins

Costume background
Descendiente del Dragón

Descendiente del Dragón

Costume background
Juramento del Trono

Juramento del Trono

Costume background
Gloria del Pasado

Gloria del Pasado

Costume background
Señor de las Sombras

Señor de las Sombras

No hay armas disponibles

Las armas para este personaje se añadirán pronto.