
Miembro de <Los Siete Pecados Capitales> que lleva la marca de la Envidia. En el pasado, fue acusada falsamente de traición y se escondió, estableciéndose finalmente en el Bosque de los Sueños Blancos. Tiene predilección por Meliodas, el líder de <Los Siete Pecados Capitales>.
Tipo
Habilidades específicas según el arma equipada
Aumenta el daño infligido en 40% al atacar a un enemigo con Ráfaga de Tierra activada, e inflige Rompedor durante 10 segundos al atacarlos 3 veces. ※ Rompedor: Inflige Aturdimiento durante 4 segundos la primera vez que se aplica el efecto. Inflige daño igual al 150% de la Defensa del lanzador. Aumenta el daño recibido del lanzador en 30%.
Inflige daño igual al 88% del Ataque. 1er golpe: 21% 2do golpe: 25% 3er golpe: 42%
Inflige daño igual al 114% / 167% del Ataque según el nivel de carga. Reduce el tiempo de reutilización en 50% al atacar a un enemigo afectado por Rompedor.
Inflige daño igual al 114% / 167% del Ataque según el nivel de carga. Reduce el tiempo de reutilización en 50% al atacar a un enemigo afectado por Rompedor.
Inflige daño igual al 114% / 167% del Ataque según el nivel de carga. Reduce el tiempo de reutilización en 50% al atacar a un enemigo afectado por Rompedor.
Inflige daño igual al 215% del Ataque. Aumenta el daño infligido a enemigos afectados por Rompedor en 100%.
Inflige daño igual al 113% del Ataque, e inflige Rompedor durante 10 segundos si el enemigo está Petrificado. ※ Rompedor: Inflige Aturdimiento durante 4 segundos la primera vez que se aplica el efecto. Inflige daño igual al 150% de la Defensa del lanzador. Aumenta el daño recibido del lanzador en 30%.
Inflige daño igual al 283% del Ataque e inflige Rompedor durante 10 segundos. ※ Rompedor: Inflige Aturdimiento durante 4 segundos la primera vez que se aplica el efecto. Inflige daño igual al 150% de la Defensa del lanzador. Aumenta el daño recibido del lanzador en 30%.
Además inflige daño igual al 10% de la Defensa al atacar al enemigo.
Inflige daño igual al 111% del Ataque. 1er golpe: 17% 2do golpe: 18% 3er golpe: 29% 4to golpe: 47%
Inflige daño igual al 120% del Ataque. 50% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en el golpe final.
Inflige daño igual al 120% del Ataque. 50% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en el golpe final.
Inflige daño igual al 120% del Ataque. 50% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de la Habilidad Normal en el golpe final.
Inflige daño igual al 192% del Ataque. Aumenta la Defensa del héroe en 30% durante 10 segundos.
Inflige daño igual al 94% del Ataque y provoca durante 3 segundos.
Inflige daño igual al 286% del Ataque y gana Metal Pesado durante 15 segundos. ※ Metal Pesado: Se vuelve inmune a las Reacciones. Aumenta la Barra de Ráfaga del enemigo en 50 y aumenta la Resistencia a la Fragmentación del héroe en 3% durante 20 segundos. (Máx: 30%)
Provoca a los enemigos durante 5 segundos y concede Corazón de la Tierra a todos los héroes aliados durante 20 segundos al activar Ráfaga de Tierra. ※ Corazón de la Tierra: Concede una barrera igual al 30% de PV Máx y restaura PV igual al 10% de la Defensa cada 0.5 segundos.
Inflige daño igual al 111% del Ataque. 1er golpe: 16% 2do golpe: 18% 3er golpe: 29% 4to golpe: 48%
Inflige daño igual al 124% del Ataque. Aumenta el daño infligido a enemigos Petrificados en 50%.
Inflige daño igual al 210% del Ataque y disminuye la Velocidad de Movimiento de los enemigos en rango en 40%. Los enemigos golpeados 5 veces quedan Petrificados durante 6 segundos. ※ Petrificar: Incapacitado. Aumenta el daño recibido de Físico y Tierra en 50%, y disminuye el daño recibido de elementos distintos a Físico y Tierra en 75%.
Inflige daño igual al 92% del Ataque.
Inflige daño igual al 282% del Ataque. Además aumenta la Barra de Ráfaga en 500 si la Velocidad de Movimiento del enemigo está disminuida.
Mejoras específicas según el arma equipada (niveles 1 a 10)
Increases Attack by 10%, Defense by 8%, and Max HP by 3%.
Increases damage dealt with Normal Attacks by 40%. 1st hit: 29% 2nd hit: 35% 3rd hit: 58%
Increases Attack by 15%, Defense by 12%, and Max HP by 5%.
Increases damage dealt with the Special Attack by 50%.
Inflicts damage equal to 240% of Defense 3 sec after landing the Normal Skill on an enemy. Increases damage dealt by 100% if they are affected by Breaker.
Increases damage dealt with the Normal Skill by 60%.
Slightly increases the range of the Special Attack and increases damage dealt by 20%.
Increases Attack by 25%, Defense by 20%, and Max HP by 8%.
Increases damage dealt with the Ultimate Move by 50%.
Increases Breaker's damage dealt by 100% and the hero's damage dealt by 50%
Increases Attack by 10%, Defense by 8%, and Max HP by 3%.
Increases damage dealt with Normal Attacks by 40%. 1st hit: 23% 2nd hit: 25% 3rd hit: 41% 4th hit: 67%
Increases Attack by 15%, Defense by 12%, and Max HP by 5%.
Increases damage dealt with the Special Attack by 50%.
100% chance to reset the Normal Skill cooldown and increase damage dealt with the Normal Skill by 50% once when landing the final strike of the Special Attack.
Increases damage dealt with the Normal Skill by 60%.
Additionally inflicts damage equal to 270% of Attack when using the Ultimate Move.
Increases Attack by 25%, Defense by 20%, and Max HP by 8%.
Increases damage dealt with the Ultimate Move by 50%.
Increases damage dealt by the Special Attack's final strike by 300% and decreases the enemy's Earth Defense by 30% for 20 sec.
Increases Attack by 10%, Defense by 8%, and Max HP by 3%.
Increases damage dealt with Normal Attacks by 40%. 1st hit: 22% 2nd hit: 24% 3rd hit: 39% 4th hit: 67%
Increases Attack by 15%, Defense by 12%, and Max HP by 5%.
Increases damage dealt with the Special Attack by 50%.
Slightly increases the range of the Normal Skill and pulls enemies toward the center. The enemies in the central area additionally take damage equal to 45% of Attack.
Increases damage dealt with the Normal Skill by 60%.
Decreases damage dealt with the Special Attack by 70% and increases the number of boulders to 8.
Increases Attack by 25%, Defense by 20%, and Max HP by 8%.
Increases damage dealt with the Ultimate Move by 50%.
Increases the Heart of the Land's barrier by 233% and Earth damage dealt by 30%.
Las armas para este personaje se añadirán pronto.